
どうやってわな師に捕らえられた兵を解放したらよいですか?
捕虜が捕らえられている村に通常攻撃を仕掛けてください。残りののわなにかかっても残るくらいの十分な兵を送り、防御兵を倒せば解放できます。
攻撃をキャンセルすることはできますか?
はい、ですが派兵後90秒間の間だけ可能です。
鍛冶場/防具工場で改良される攻撃力/防御力の割合はどのくらいですか?
レベルにつき約1.5%です。
首都の場所を移動した場合、石工やレベル10以上の資源フィールドはどうなりますか?
資源フィールドはレベル10まで減らされ、石工は消滅します。
自分の建物を壊すことはできますか?
はい。建物の破壊については本部を見てください。
どうやってもう1つの隠し倉庫を建てることができるのでしょう?
一つ目の隠し倉庫をレベル10まで上げる必要があります。
餓死はどのように機能しますか?
1. 援軍などが最初に餓死します。自分の兵士は以下の順です:自分の兵で他の村から来ている兵、その村にいる兵、その村から移動中の兵
2. 兵種の場合は維持費ではなく数の多い兵種から餓死します。同じ数になったとき、交互に減らされていきます。
3. 基本的に英雄、議員、レジョネアの間に差はありませんが、プログラムではレポート表示の順同様左から右にスキャンしていくので、同じ数ならレジョネアが先に餓死します。自分の英雄は一人だけなので、最後に餓死することになります。援軍に来ている議員、元首、首領、英雄は自分の兵士より先に死ぬことになります。
| 建物 ID (gid) | |||||||
| gid | 建物 | gid | 建物 | gid | 建物 | ||
| 1 | 木こり | 14 | 闘技場 | 27 | 金庫 | ||
| 2 | 粘土採掘所 | 15 | 本部 | 28 | 貿易事務所 | ||
| 3 | 鉄鉱山 | 16 | 集兵所 | 29 | 大兵舎 | ||
| 4 | 農耕地 | 17 | 市場 | 30 | 厩舎 | ||
| 5 | 製材所 | 18 | 大使館 | 31 | 城壁 | ||
| 6 | レンガ工場 | 19 | 兵舎 | 32 | 土塁 | ||
| 7 | 製鉄所 | 20 | 馬舎 | 33 | 木柵 | ||
| 8 | 製粉所 | 21 | 作業場 | 34 | 石工 | ||
| 9 | パン工場 | 22 | 学院 | 35 | 醸造所 | ||
| 10 | 倉庫 | 23 | 隠し倉庫 | 36 | わな師 | ||
| 11 | 穀倉 | 24 | 集会所 | 37 | 英雄の館 | ||
| 12 | 鍛冶場 | 25 | 官邸 | ||||
| 13 | 防具工場 | 26 | 宮殿 | ||||